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第2周 周三 上午1 · 总课次 29理论PPT 29 · 理论5/8
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LESSON 29

多灯不是越多越好

多灯成立的前提是每一盏灯都有明确任务。

  • 主光塑型
  • 辅光控反差
  • 轮廓光分离
  • 背景光建空间
多灯不是越多越好
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STANDARD

四类灯光分工

先定主光,再补暗部,最后处理轮廓和背景。

  • 主光:画面主导
  • 辅光:控制暗部
  • 轮廓光:人物分离
  • 背景光:空间层次
四类灯光分工
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RATIO

主辅光关系

光比决定画面反差,不是灯越亮越好。

  • 主光占主导
  • 辅光只补风险
  • 暗部要有细节但不抢主光
主辅光关系
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CASE

轮廓光解决分离

主体和背景粘在一起时,轮廓光比单纯加亮更有效。

  • 看肩线和发丝
  • 看背景亮度
  • 看人物边缘是否干净
轮廓光解决分离
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BACKGROUND

背景光不是装饰

背景光解决空间层次,也会带来抢主体的风险。

  • 背景亮度不能超过主体
  • 颜色要服务主题
  • 层次要克制
背景光不是装饰
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ERRORS

多灯常见错误

灯多但无分工,会让画面反差乱、肤色乱、背景乱。

  • 所有灯都想当主光
  • 背景亮度抢主体
  • 轮廓光过硬
  • 辅光把层次补没
多灯常见错误
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REVIEW

复盘清单

学完《多灯基础》后,学生需要能把概念转成岗位语言。

  • 能说出本课核心标准
  • 能指出一个正反例差异
  • 能给出一个可执行改法
复盘清单
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TAKEAWAY

本课带走

多灯判断:先主光,再辅光,再分离,再背景。

  • 每盏灯先说任务
  • 再说风险
  • 最后说调整
本课带走
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